Umlättern Mathematik Klasse 1 bis 6

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Unterricht:
Freiarbeit
Lerntheke
Tafelarbeit
 
Euro und Cent

01  Münzen und Scheine - Tafel
Große Münzen:1, 2, 5, 10, 20, 50 Cent, 1, 2 Euro und große Schei- ne: 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500 Euro zum Anheften an die Stahltafel mit Hilfe selbstklebender Magnethafter. Es empfiehlt sich, von jedem Wert mindestens drei Exemplare bereitzustellen, ausgenommen den 500 Euro Schein, eventuell auch den 200 Euro Schein. Letztere konnten sich im Zahlungsverkehr nicht durchsetzen. - Im neben- stehenden Bild sind ausgewählte Scheine und Münzen dargestellt. Ab 1. Schuljahr. - Siehe auch: Tafelarbeit.

02  Das verflixte Geld
27 Karten eines Kartenspiels mit Abbildungen von Geldbeträgen zwischen 45 Cent und 2,50 Euro werden verdeckt gestapelt. Jeder Spieler hebt so viele Karten ab, dass die Summe der Beträge auf seinen Karten möglichst nahe bei 5 Euro liegt. Der Betrag 5 Euro darf hierbei überschritten werden. Das nebenstehende Bild zeigt drei ausgewählte Karten. Ab 2. Schuljahr - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

03  Euro-Bingo
Auf vier Bingotafeln befinden sich Münzbilder von 16 Geldbeträgen in Euro und Cent. Die Bilder sind auf jeder Tafel anders angeordnet. Ferner gibt es 16 Kärtchen, auf denen die Geldbeträge in Euro und Cent bzw. als Kommazahl angegeben sind. Die Kärtchen werden verdeckt ausgelegt. Sie werden einzeln umgedreht und jeder Spieler legt einen Chip auf das Münzbild seiner Tafel. Sieger ist, wer als Erster eine Viererreihe legt. Das nebenstehende Bild zeigt einen Ausschnitt aus einer der Bingo-Tafeln. Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

04  Euro-Legetafel 1
Das Lernmittel besteht aus einer Legetafel mit 12 Feldern und 12 Setzsteinen. Die Geldbeträge 9 bis 20 Euro sind auf der Legetafel durch Scheine und Münzen, auf den Setzsteinen symbolisch darge- stellt. Die Tafel wird mit den Setzsteinen belegt. Die Rückseiten der Setzsteine enthalten zur Selbstkontrolle Teile eines Bildes. Das nebenstehende Bild zeigt ein Feld der Legetafel und die Vorder- seite des zugehörigen Setzsteins. - Ab 1. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

05  Euro-Legetafel 2
Das Lernmittel besteht aus einer Legetafel mit 12 Feldern und 12 Setzsteinen. Die Geldbeträge in Euro und Cent, jeweils unter 20 Euro bzw. 20 Cent, sind auf der Legetafel durch Scheine und Mün- zen, auf den Setzsteinen symbolisch dargestellt. Die Tafel wird mit den Setzsteinen belegt. Die Rückseiten der Setzsteine enthalten zur Selbstkontrolle Teile eines Bildes. Das Bild zeigt ein Feld der Legetafel und die Vorderseite des zugehörigen Setzsteins. - Ab 1. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

06  Euro-Legetafel 3
Das Lernmittel besteht aus einer Legetafel mit 12 Feldern und 12 Setzsteinen. Die Geldbeträge aus dem Bereich 20 bis 100 Cent, kombiniert jeweils mit 1 bis 4 Euro, sind auf der Legetafel durch Münzen, auf den Setzsteinen symbolisch dargestellt. Die Tafel wird mit den Setzsteinen belegt. Die Rückseiten der Setzsteine enthalten zur Selbstkontrolle Teile eines Bildes. Das Bild zeigt ein Feld der Legetafel und die Vorderseite des zugehörigen Setzsteins. - Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

07  Euro-Legetafel 4
Das Lernmittel besteht aus einer Legetafel mit 12 Feldern und 12 Setzsteinen. Die Geldbeträge aus dem Bereich 0 bis 4 Euro und 0 bis 100 Cent sind auf der Legetafel bildlich durch Münzen, auf den Setzsteinen symbolisch als Kommazahl dargestellt. Die Tafel wird mit den Setzsteinen belegt. Die Rückseiten der Setzsteine enthalten zur Selbstkontrolle Teile eines Bildes. Das Bild zeigt ein Feld der Legetafel und die Vorderseite des zugehörigen Setzsteins. - Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

08  Euro-Legetafel 5
Das Lernmittel besteht aus einer Legetafel mit 12 Feldern und 12 Setzsteinen. Die Geldbeträge zwischen 20 und 100 Euro sind auf der Legetafel durch Scheine und Münzen, auf den Setzsteinen sym- bolisch dargestellt. Die Tafel wird mit den Setzsteinen belegt. Die Rückseiten der Setzsteine enthalten zur Kontrolle Teile eines Bildes. Das Bild zeigt ein Feld der Legetafel und die Vorderseite des pas- senden Setzsteins. Ab 2. Schuljahr. Siehe: Freiarbeit, Lerntheke.

09  Euro-Domino 1
Die 12 Dominokärtchen enthalten die symbolische und bildliche Darstellung der Beträge von 3 bis 20 Euro. - Die Spieler nehmen im Wechsel ein verdeckt bzw. bereits aufgedeckt liegendes Kärtchen auf. Wer sein Kärtchen anlegen kann, bekommt einen Chip. - Das nebenstehende Bild zeigt ein Domino-Kärtchen. Ab 1. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

10  Euro-Domino 2
Die 12 Dominokärtchen enthalten die symbolische und bildliche Darstellung von Geldbeträgen in Euro und Cent mit Zahlwerten aus dem Zahlraum bis 20. - Die Spieler nehmen im Wechsel ein verdeckt bzw. bereits aufgedeckt liegendes Kärtchen auf. Wer sein Kärtchen anlegen kann, bekommt einen Chip. - Das nebenstehende Bild zeigt eines der Domino-Kärtchen. Ab 1. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

11  Euro-Domino 3
Die 12 Dominokärtchen enthalten die symbolische und bildliche Darstellung von Geldbeträgen zwischen 1 bis 4 Euro, kombiniert mit Cent-Werten aus dem Zahlraum bis 100. - Die Spieler nehmen im Wechsel ein verdeckt bzw. bereits aufgedeckt liegendes Kärtchen auf. Wer sein Kärtchen anlegen kann, bekommt einen Chip. - Das nebenstehende Bild zeigt ein Domino-Kärtchen. Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

12  Euro-Domino 4
Die 12 Dominokärtchen enthalten die symbolische und bildliche Darstellung von Geldbeträgen bis zu 5 Euro, kombiniert mit Cent-Werten aus dem Zahlraum bis 100. Die Geldbeträge sind als Kom- mazahl angegeben. - Die Spieler nehmen im Wechsel ein verdeckt bzw. bereits aufgedeckt liegendes Kärtchen auf. Wer sein Kärtchen anlegen kann, bekommt einen Chip. Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

13  Euro-Domino 5
Die 12 Dominokärtchen enthalten die symbolische und bildliche Darstellung von Geldbeträgen in Euro mit Zahlwerten aus dem Zahl- bereich 20 bis 100. - Die Spieler nehmen im Wechsel ein verdeckt bzw. bereits aufgedeckt liegendes Kärtchen auf. Wer sein Kärtchen anlegen kann, bekommt einen Chip. - Das nebenstehende Bild zeigt ein Domino-Kärtchen. Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

14  Geld einsammeln 1
Das für die Partnerarbeit vorgesehene Lernspiel besteht aus 24 Kärtchen mit 12 2-Euro- und 12 1-Euro-Münzen. Die Kärtchen liegen verdeckt auf dem Tisch. Die Spieler nehmen im Wechsel Kärtchen auf. Wenn alle 24 aufgenommen sind, zählt jeder Spieler sein Geld. Sieger ist, wer das meiste besitzt. Im Durchschnitt hat jeder 18 Euro. Beide Spieler müssen zusammen 36 Euro haben. Ab 1. Schuljahr. Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.


15  Geld einsammeln 2
Das für die Partnerarbeit vorgesehene Lernspiel besteht aus 24 Kärtchen mit 12 10-Cent- und 12 5-Cent-Münzen. Die Kärtchen liegen verdeckt auf dem Tisch. Die Spieler nehmen im Wechsel Kärtchen auf. Wenn alle 24 aufgenommen sind, zählt jeder Spieler sein Geld. Sieger ist, wer das meiste besitzt. Im Durchschnitt hat jeder 90 Cent. Beide Spieler müssen zusammen 180 Cent haben. Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

16  Münzen und Scheine - Schüler
Münzen: 1, 2, 5, 10, 20, 50 Cent, 1, 2 Euro und Scheine: 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500 Euro, für die Einzel-, Partner- oder Kleingrup- penarbeit. Es empfiehlt sich, von den Werten bis einschließlich 20 Euro mindestens vier Exemplare, von den übrigen Werten mindes- tens zwei Exemplare bereitzustellen. Im nebenstehenden Bild sind ausgewählte Mü:nzen und Scheine dargestellt. - Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

17  Für den Nachtisch 1
Das Lernmittel besteht aus 12 Karten mit Bildern von Nachspeisen wie Joghurt, Pudding und Eis. Die Preise sind als Kommazahl an- gegeben. Sie sind realistisch und weichen deshalb nicht wesentlich von den ortsüblichen Preisen ab. Die Aufgabe "Zahle passend!" soll mit Spielgeld ausgeführt werden. Das nebenstehende Bild zeigt einen Becher Eiscreme zum Preis von 1,34 Euro. Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

18  Für den Nachtisch 2
Das Lernmittel besteht aus 12 Karten mit Bildern von Nachspeisen wie Joghurt, Pudding und Eis. Die Preise sind als Kommazahl an- gegeben. Sie sind realistisch und weichen deshalb nicht wesentlich von den ortsüblichen Preisen ab. Die Aufgabe, das Rückgeld zu be- stimmen, wenn man zu viel bezahlt hat, soll mit Spiegeld ausgeführt werden. Das nebenstehende Bild zeigt einen Becher Fruchtquark für 0,58 Euro. Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

19  Zur Körperpflege 1
Das Lernmittel besteht aus 12 Karten mit Bildern von Artikeln zur Körperpflege: Zahnbürste, Kamm usw. Die Preise sind als Komma- zahl angegeben. Sie sind realistisch und weichen nicht wesentlich von den ortsüblichen Preisen ab. Die Aufgabe "Zahle passend!" soll mit Spielgeld ausgeführt werden. Das nebenstehende Bild zeigt eine Tube Zahnpasta zum Preis von 1,65 Euro. Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

20  Zur Körperpflege 2
Das Lernmittel besteht aus 12 Karten mit Bildern von Artikeln zur Körperpflege: Zahnbürste, Kamm usw. Die Preise sind als Komma- zahl angegeben. Sie sind realistisch und weichen nicht wesentlich von den ortsüblichen Preisen ab. Die Aufgabe, das Rückgeld zu be- stimmen, wenn man zu viel bezahlt hat, soll mit Spiegeld ausgeführt werden. Das nebenstehende Bild zeigt eine Haarbürste zum Preis von 1,19 Euro. Ab 2. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke

21  Backwaren 1
Das Lernmittel besteht aus 16 Karten mit Bildern von Backwaren wie Brötchen, Rosinenschnecke und Laugenbrezel. Die Preise sind als Kommazahl angegeben. Sie sind realistisch und weichen des- halb nicht wesentlich von den ortsüblichen Preisen ab. Die Aufgabe "Kauf 2/3 Stück und zahle passend!" soll mit Spielgeld ausgeführt werden. Das nebenstehende Bild zeigt ein Croissant zum Preis von 0,89 Euro. Ab 3. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

22  Backwaren 2
Das Lernmittel besteht aus 16 Karten mit Bildern von Backwaren wie Brötchen, Rosinenschnecke und Laugenbrezel. Die Preise sind als Kommazahl angegeben. Sie sind realistisch und weichen des- halb nicht wesentlich von den ortsüblichen Preisen ab. Die Aufgabe, das Rückgeld zu bestimmen, wenn man zu viel bezahlt hat, soll mit Spielgeld ausgeführt werden. Das nebenstehende Bild zeigt ein Mandelhörnchen zum Preis von 1,19 Euro. Ab 3. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

23  Playmobil 1
Das Lernmittel besteht aus 12 Karten mit Bildern von Playmobil-Sets der Reihe "Auf dem Bauernhof". Die Preise für die Sets sind realistisch, die für die einzelnen Figuren eines Sets fiktiv. Ver- schiedene Sets enthalten mehrere Exemplare der gleichen Figur, z. B. drei Gänse. In diesen Fällen ist der Gesamtpreis angegeben, im Beispiel der Preis für die drei Gänse. Die Aufgabe, den Preis für das ganze Set zu ermitteln, soll mit Spielgeld ausgeführt werden. Das nebenstehende Bild zeigt den Bauern (1,20 Euro), die Bäuerin (1,20 Euro), Sohn (1,10 Euro) und Tochter (1,10 Euro). - Ab 3. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

24  Playmobil 2
Das Lernmittel besteht aus 12 Karten mit Bildern von Playmobil-Sets der Reihe "Auf dem Bauernhof". Die Preise für die Sets sind realistisch, die für die einzelnen Figuren eines Sets fiktiv. Ver- schiedene Sets enthalten mehrere Exemplare der gleichen Figur, z. B. drei Gänse. In diesen Fällen ist der Preis für eine Figur angege- ben. Die Aufgabe, den Preis für das ganze Set zu ermitteln, soll mit Spielgeld ausgeführt werden. Das nebenstehende Bild zeigt zwei Rinder (2,45 Euro), ein Kalb (1,90 Euro) einen Jungen (1,00 Euro) und eine Blumenwiese (1,10 Euro). Ab 3. Schuljahr. - Siehe auch: Freiarbeit, Lerntheke.

(C) Wolfgang Reitberger, Berlin
 
 


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Euro-Domino 3
Euro-Domino 4
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