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Mathematik

 

01 Streckenzug zu einem bekannten geometrischen Objekt ergänzen

Quadrat

Am Rand des Geobretts liegen rote dehnbare Linien auf hellgrauen Feldern. Die Endpunkte der Linien zieht man mit dem Finger/Stift auf das Brett. Lässt man den Endpunkt in der Nähe eines Zapfens los, wird er von diesem "magnetisch" ein- gefangen. Andernfalls bleibt er auf dem Brett liegen. - Man kann eine Linie vom Brett entfernen, indem man die Endpunk- te an den Rand zieht und loslässt. Sie rasten dann automatisch in ihrem Feld ein. - Durch Tipp auf den Schalter "vor" ge- langt man zur nächsten, durch Tipp auf den Schalter "zurück" zur vorigen Aufgabe.

02 Allgemeines Viereck in ein spezielles Viereck überführen

Quadrat

Das Geobrett besitzt 25 kreisförmige Brettpunkte. Auf dem Brett ist ein Viereck gespannt. Man kann es verformen, indem man mit dem Finger/Stift eine Ecke verschiebt. Verschiebt man sie in die Nähe eines anderen Punkts, rastet sie dort au- tomatisch ein. - Es soll nur eine Ecke verschoben werden und zwar so, dass ein Quadrat entsteht.

03  Allgemeines Viereck in ein spiegelgleiches Viereck überführen

Liniennetz verformen

Das Geobrett besitzt 25 kreisförmige Brettpunkte. Auf dem Brett ist links ein Viereck gespannt. Dieses Viereck kann man verformen, indem man mit dem Finger/Stift eine Ecke verschiebt. Verschiebt man eine Ecke in die Nähe eines anderen Punkts, rastet sie dort automatisch ein. - Es soll nur eine Ecke verschoben werden und zwar so, dass ein spiegelgleiches Viereck entsteht.