01
Das kleinen Einmaleins - Tafelmaterial
Das Tafelmaterial zur Einführung einer Einmaleinsreihe besteht aus zehn
19 x 28 cm großen Karten. Die zehn Karten können neben- einander an
die Innentafel geheftet werden. Das nebenstehende Bild zeigt zwei Karten zur
Einmaleinsreihe der 4. - Für die Einmal- einsreihen 2, 3, . . . 8, 9 steht je eine
Grafikvorlage mit entsprechend vielen Objekten zur Verfügung:
2 Ampelmännchen, 3 Matroschkas, 4 Luftballons, 5 Kerzen, 6 Schachfiguren,
7 Zwerge, 8 Bocciakugeln, 9 Kegel. - Ausgehend von Stützpunkten wird eine
Kartenreihe - im Bild 2 Luftballons - schrittweise um Karten erweitert bzw. es werden
Kar- ten abgenommen. Nach jeder Änderung wird der Einmaleinssatz genannt.
Durch diese Vorgehensweise wird das Auswendiglernen weitgehend vermieden. -
2. Schuljahr. - Siehe auch:
Tafelarbeit.
02 
Domino: Stützpunktreihen - Schülermaterial
Das Unterrichtsmittel umfasst vier Sätze Dominokärtchen zum Ein- maleins
mit den Multiplikatoren 2, 10 und 5. Beispiel: 2-mal 9, 10-mal 9, 5-mal 9. Ausgehend
von diesen sog. Stützpunktaufgaben werden die Lösungen der übrigen
Aufgaben der Einmaleinsreihe ermittelt - im Beispiel die des Einmaleins der 9. -
Spielweise: Die Spieler nehmen im Wechsel ein verdeckt bzw. bereits aufgedeckt
liegendes Kärtchen auf. Wer sein Kärtchen anlegen kann, bekommt einen
Chip. - 2. Schuljahr. - Siehe auch:
Freiarbeit,
Lerntheke.
03 
Domino: Einmaleinsreihen der 2, 3, 4, 5 - Schülermaterial
Das Unterrichtsmittel umfasst vier Sätze Dominokärtchen zu je einer
Einmaleinsreihe der Multiplikanden 2, 3, 4, 5. Beispiel: 1-mal 4, 2-mal 4, . . ., 9-mal 4,
10-mal 4. - Spielweise: Zu Beginn liegen alle Kärtchen verdeckt auf dem Tisch.
Die Spieler nehmen im Wechsel ein verdeckt bzw. bereits aufgedeckt liegendes
Kärtchen auf. Wer sein Kärtchen anlegen kann, bekommt einen Chip. -
2. Schuljahr. - Siehe auch:
Freiarbeit,
Lerntheke.
04 
Domino: Einmaleinsreihen der 6, 7, 8, 9 - Schülermaterial
Das Unterrichtsmittel umfasst vier Sätze Dominokärtchen zu je einer
Einmaleinsreihe der Multiplikanden 6, 7, 8, 9. Beispiel: 1-mal 6, 2-mal 6, . . ., 9-mal 6,
10-mal 6. - Spielweise: Zu Beginn liegen alle Kärtchen verdeckt auf dem Tisch.
Die Spieler nehmen im Wechsel ein verdeckt bzw. bereits aufgedeckt liegendes
Kärtchen auf. Wer sein Kärtchen anlegen kann, bekommt einen Chip. -
2. Schuljahr. - Siehe auch:
Freiarbeit,
Lerntheke.
(C) Wolfgang Reitberger, Berlin